Matematyka
Statystyka, ułamki, liczby pierwsze, równania i geometria płaska — rozwiązywane dokładnie i rysowane w skali.
Każde z tych narzędzi stosuje jawną regułę i pokazuje obliczenia, bo w błędnej odpowiedzi najciekawsze jest zwykle to, jakiej konwencji użyto. Gdy dwie konwencje są równie uzasadnione — odchylenie standardowe z próby albo populacji, czy jeden z kilku sposobów wyznaczania kwartyla — strona mówi, którą zastosowała.
Największy wspólny dzielnik i najmniejsza wspólna wielokrotność dwóch liczb albo całej listy.
Kalkulator objętości i pola powierzchniObjętość i pole powierzchni dziesięciu brył, każda narysowana, z wzorem pokazanym z twoimi liczbami.
Kalkulator pola i obwoduPole i obwód dziewięciu figur płaskich, każda narysowana w proporcjach wynikających z podanych wymiarów.
Kalkulator ułamkówDodawaj, odejmuj, mnóż i dziel ułamki dokładnie, z wynikiem skróconym i w postaci liczby mieszanej.
Kalkulator średniej ważonejOblicz średnią ocen z ich wagami oraz ocenę, jakiej potrzebujesz z następnego sprawdzianu, żeby osiągnąć docelową średnią.
Kombinacje i permutacjePolicz, na ile sposobów można wybrać r rzeczy spośród n – z kolejnością lub bez, z powtórzeniami lub bez.
Proporcje (reguła trzech)Znajdź czwartą liczbę proporcji, prostej lub odwrotnej – bo te dwie dają różne odpowiedzi.
Rozkład na czynniki pierwszeRozłóż liczbę całkowitą na czynniki pierwsze, wypisz jej dzielniki i sprawdź, czy jest liczbą pierwszą.
Rozwiązywanie równania kwadratowegoRozwiąż ax² + bx + c = 0 – z wyróżnikiem, wierzchołkiem i pierwiastkami, także zespolonymi.
Rozwiązywanie równania sześciennegoRozwiąż ax³ + bx² + cx + d = 0: wszystkie trzy pierwiastki, także zespolone, a całkowite zapisane jako liczby całkowite.
Rozwiązywanie trójkątówZnajdź wszystkie boki, kąty i pole na podstawie trzech danych – i oba trójkąty, gdy są dwa.
Średnia, mediana, dominanta i odchylenie standardoweOpisz listę liczb, z odchyleniem standardowym z próby i dla populacji.