Metronom

Metronom di browser Anda: birama, subdivisi, swing, poliritme, birama senyap untuk melatih break, dan tempo yang berubah sendiri.

Berjalan sepenuhnya di browser Anda. Tidak ada yang diunggah, dicatat, atau disimpan.

BPM

Sebuah ritme membawa tanda birama dan subdivisinya sendiri.
Suara dan volume
Di belakang drum set, gunakan kayu atau stik. Nada sinus akan tenggelam.
Pengaturan latihan
Birama pertama setiap frasa ditandai, agar Anda tahu di mana break berada.
Dihitung dari akhir, sehingga jedanya jatuh di tempat break. Nol tetap membunyikan semua klik.
Nol menjaga tempo tetap. Nilai negatif menurunkannya secara bertahap, dan itulah latihan yang paling sulit.

Pilih tempo, jumlah ketukan per birama, dan subdivisi, lalu tekan putar. Klik dihasilkan di browser Anda; tidak ada yang diunduh dan tidak ada yang dikirim.

Atau pilih sebuah ritme, dan kliknya tidak lagi teratur: samba menaruh bobot pada ketukan kedua seperti surdo, clave membagi lima pukulannya ke dalam dua birama. Ketukan dasar bisa tetap berbunyi di bawahnya, dan dengan cara itulah Anda memeriksa bahwa Anda masih berada di tempat yang Anda kira.

Daftar yang sama juga memuat hal-hal yang tidak bisa dihitung metronom sendirian: not seperdelapan dengan swing, tujuh dalam 2+2+3, lima lawan empat. Apa pun pilihan Anda, kisi yang dimainkannya digambar di bawah kontrol, sehingga Anda dapat melihat apa yang akan Anda dengar.

Bagi drummer ada frasa, bukan sekadar deretan birama: birama pertama setiap frasa ditandai, penghitung menunjukkan posisi Anda, dan birama-birama terakhir bisa dibuat senyap sehingga jedanya jatuh pada break yang menutup frasa. Sekalian pilih bunyi kayu atau stik: nada sinus tidak akan terdengar di tengah bunyi simbal.

Cara kerja

Setiap klik adalah denyut singkat dari sebuah osilator, dibentuk dengan peluruhan cepat agar terdengar seperti tik, bukan bip. Ketukan pertama birama lebih tinggi dan lebih keras saat aksen diaktifkan, sehingga Anda dapat mendengar awal birama tanpa menghitung.

Ketepatannya tidak berasal dari timer. Timer browser meleset beberapa milidetik dan tersendat setiap kali halaman sibuk, dan itu terdengar serta mengganggu. Sebagai gantinya, setiap klik dijadwalkan lebih awal terhadap jam audio, yang berjalan terlepas dari halaman, dan sebuah timer pendek hanya mengisi antreannya. Hasilnya tetap stabil saat Anda menggulir, mengubah ukuran jendela, atau mengetik.

Subdivisi membagi ketukan, bukan mengubahnya: pada 100 BPM dengan not seperdelapan tetap ada 100 ketukan per menit, dengan klik yang lebih lembut tepat di tengah setiap pasangan.

Ritme adalah kisi berisi langkah-langkah yang sama panjang dengan pukulan pada sebagian langkahnya, dalam salah satu dari tiga intensitas, tersebar dalam satu atau dua birama. Memainkannya adalah pekerjaan yang sama dengan memainkan klik biasa—daftar yang sama, diisi dengan cara lain—sehingga kontrol tempo, lampu, dan penjadwalan berperilaku sama apa pun pilihan Anda. Ritme membawa tanda birama dan subdivisinya sendiri, itulah sebabnya kedua kontrol tersebut nonaktif selama sebuah ritme dipilih.

Dua kelompok dalam daftar itu dihitung, bukan dinotasikan. Metrum berkelompok adalah cara menghitung—7/8 sebagai 2+2+3 memberi pukulan lebih keras di awal setiap kelompok, dan tempo menghitung ketukan, bukan birama. Poliritme adalah aritmetika: lima lawan empat berjalan di atas kisi dua puluh langkah, kelipatan persekutuan terkecilnya, sehingga kedua suara jatuh tepat pada kisi dan tidak ada yang dibulatkan.

Birama dihitung per frasa, bukan satu per satu, karena begitulah musik disusun dan di situlah masalahnya. Drummer memainkan break di akhir frasa untuk menandai apa yang akan datang, dan break adalah tempat tempo paling mudah lepas: tangan sibuk dan ketukan tidak lagi terasa. Karena itu birama pertama setiap frasa ditandai dengan bunyinya sendiri, penghitung menunjukkan Anda berada di birama ke berapa dalam frasa, dan birama senyap dihitung dari akhir frasa: jedanya jatuh pada break, bukan di mana pun jam kebetulan berada saat Anda menekan putar.

Keheningan itu bukan latihannya. Yang memberi tahu apakah Anda terlalu cepat atau terseret adalah klik saat kembali, pada ketukan pertama frasa berikutnya, bersama Anda atau tanpa Anda. Menaruh jeda di tempat lain adalah latihan yang berbeda, dan lebih sulit: Anda tidak bisa mengandalkan pengetahuan kapan klik akan berbunyi.

Mengubah tempo beberapa BPM setiap sejumlah birama membawa sebuah pasase dari tempo yang sanggup dimainkan ke tempo yang seharusnya tanpa Anda berhenti untuk memutar kontrol. Perubahannya bisa negatif, arah yang lebih sulit—tempo lambat adalah tempat ketukan yang goyah tidak bisa bersembunyi—dan bisa dimulai lagi setelah mencapai target, sehingga satu sesi berjalan tanpa menyentuh apa pun.

Suara-suara dibedakan berdasarkan tinggi nada, bukan volume: pukulan rendah adalah drum yang terasa, yang tengah membawa pola, yang tinggi adalah subdivisi yang berjalan di bawahnya. Aksen sekaligus lebih keras dan lebih tinggi, karena klik yang lebih keras pada tinggi nada yang sama terdengar lebih dekat, bukan beraksen.

Nada sinus adalah bunyi bawaan, dan pilihan yang salah di belakang drum set. Gelombang sinus tidak punya transien—tidak ada yang tajam di awalnya—sehingga snare dan simbal bukan sekadar menutupinya, melainkan menghapusnya. Tiga warna bunyi lainnya adalah derau yang dilewatkan melalui filter, yang memang begitulah bunyi wood block, dan ketiganya tetap terdengar. Tidak satu pun berupa rekaman: file audio berarti metronom yang membisu tepat saat jaringan terputus.

Pertanyaan umum

Mengapa tidak terjadi apa-apa sampai saya menekan putar?

Browser menolak menghasilkan suara sampai pengunjung berinteraksi dengan halaman, aturan yang ada gara-gara halaman-halaman yang memutar audio tanpa diminta. Tekanan pertama menyalakan mesin audio sekaligus metronomnya.

Apakah tempo tetap terjaga jika saya pindah tab?

Biasanya ya, tetapi tidak dapat diandalkan. Browser memperlambat timer di tab latar belakang untuk menghemat daya, dan meskipun penjadwalan di sini bertahan dari sebagian besar hal itu, tab di latar belakang bukanlah acuan yang layak untuk berlatih. Biarkan tetap terlihat.

Bagaimana cara berlatih agar tidak mempercepat saat break?

Atur panjang frasa sesuai yang benar-benar Anda mainkan—empat atau delapan birama—dan buat birama terakhir senyap. Anda mendapat groove dengan klik, lalu tidak ada apa-apa selama break, lalu klik kembali pada ketukan pertama frasa berikutnya. Jika Anda terlalu cepat, klik datang terlambat; jika Anda terseret, klik datang terlalu awal, dan bagaimanapun juga Anda mendengarnya lebih dulu daripada siapa pun. Mulailah dengan satu birama senyap dari setiap empat; dua dari setiap delapan sudah sulit.

Bisakah saya memakai keyboard?

Spasi atau Enter untuk mulai dan berhenti. Panah atas dan bawah mengubah tempo satu per satu, dan dengan Shift lima per lima. T untuk mengetuk tempo. F untuk layar penuh, yang membuat kilatan cahaya terbaca dari balik drum set. Tidak satu pun aktif saat Anda mengetik di sebuah kolom.

Mengapa 7/8 terdengar lebih lambat daripada 4/4 pada BPM yang sama?

Karena metrum berkelompok menghitung ketukannya, bukan biramanya. Pada 100 BPM, 7/8 dalam 2+2+3 memberi seratus not seperdelapan per menit, yaitu sedikit lebih dari empat belas birama; 4/4 pada 100 memberi dua puluh lima. Cara membaca itulah yang membuat angkanya bermakna sama dengan angka di kepala Anda saat menghitung.

Apakah poliritmenya presisi?

Ya, dan justru itulah alasan menghitungnya alih-alih menandainya secara manual. Lima lawan empat disusun di atas kisi dua puluh langkah—kelipatan persekutuan terkecil keduanya—sehingga semua pukulan kedua suara jatuh tepat pada satu langkah utuh. Tidak ada yang dibulatkan, dan keduanya tidak akan bergeser satu sama lain selama apa pun Anda membiarkannya berbunyi.

Mengapa partido alto, baião, dan tamborim tidak ada?

Karena notasinya berbeda antara satu aliran dan aliran lain, antara satu guru dan guru lain, dan ritme yang ditulis salah lebih buruk daripada ritme yang tidak ada: Anda akan langsung mendengarnya dan berhenti memercayai sisanya. Yang dicantumkan terbatas pada pola yang ditulis sama di mana pun Anda melihat. Pola lain bisa ditambahkan, tetapi masing-masing harus datang dengan notasi yang dapat ditunjukkan sumbernya.

Apakah clave bossa nova benar-benar ada?

Polanya nyata, namanya diperdebatkan. Pola ini memang berguna untuk latihan, tetapi anggapan bahwa bossa nova dimainkan berdasarkan clave seperti son Kuba berasal dari pengajaran di Amerika Utara, bukan dari Brasil. Anggap ini sebagai acuan untuk memosisikan diri, bukan bagian yang benar-benar dimainkan seseorang.

Mengapa samba dalam 2/4 dan hanya punya dua pukulan?

Dua pukulan itu adalah surdo de marcação, dan pukulan kedua adalah intinya: samba bertumpu pada ketukan kedua, dan menepatkan itulah yang benar-benar bisa dibantu metronom. Not seperenam belas yang rata di atasnya adalah caixa yang menjaga subdivisi, tanpa mengklaim mana yang diberi aksen oleh setiap aliran.

Bagaimana cara mengetahui tempo sebuah lagu?

Ketuk temponya dengan alat tap tempo lalu bawa angkanya ke sini. Jika Anda memerlukan tempo sebagai durasi nilai not dalam milidetik—untuk delay atau LFO—alat BPM ke milidetik punya tabel lengkapnya.

Perlu diketahui

  • Berjalan sepenuhnya di browser Anda. Tidak ada file audio yang diunduh dan tidak ada yang dikirim ke mana pun.
  • Ketepatannya bergantung pada browser dan perangkat Anda. Ini alat latihan, bukan jam acuan.
  • Ritme-ritme ini adalah pola yang dinotasikan, bukan interpretasi. Masing-masing menyebutkan dalam kodenya apa yang diklaim dan apa yang tidak. Tidak ada tempo yang disarankan untuk satu pun: samba dimainkan dalam rentang yang lebar dan angka yang dicetak di sini hanya akan menjadi karangan.
  • Metrum berkelompok dan poliritme dihitung, dan tidak mengklaim apa pun tentang tradisi mana pun. 7/8 dalam 2+2+3 adalah cara menghitung tujuh, bukan ritme milik siapa pun.

Semua alat Musik